浅析我国互联网未来的3种发展情况
来源:本站时间:2013/10/21 11:59:19

时常会去朋友的网吧里面看看,发现网吧业虽然经过几年的发展、规范,已经越来越正规化,极少出现当年那种一群小学生在电脑前疯狂打游戏,几个网管则在门口把风的黑网吧现象了。但是聊城网络公司吉恩创想发现另外一个问题却也日渐突出,现在去网吧消费的大多是16岁到30岁之间的在校学生或是刚就业人员,对于这个群体实在是不敢恭维,在这些人中,有70%的是在打游戏,20%是在聊天,另外10%也是在做着看视频等等无聊的事情。

真是如马云说的那样,美国人从不玩游戏,他们只制作游戏,而且制作的游戏都卖给了中国人。从这一点就可以看出中国互联网的发展现状。这些人将是未来使用互联网的主要群体,能否正确引导这部分人群,将直接影响到我国互联网未来的发展质量。

综上所述,吉恩创想认为我国互联网未来将出现以下3种情况:

其一,就是保持现状,中国互联网看不到光明。

其二,政府正确引导。现在互联网洁净多了,不干净的网站已经没有存活环境。政府还应该强制游戏产业。前一段时间信息产业部还对游戏产业实行了强制措施,控制游戏网民的游戏时间。这个方法很好,但是效果怎么样我就没有研究了。

其三,中国网民,抛弃对游戏的酷爱,借助互联网这个大的知识库,充实自己的知识技能,然后创造财富。当然这个是需要网民自己有觉悟。这个就不能不说说我自己,从2002年上网,聊天打游戏熟悉网络操作用了一年的时间,其余的时间就用在了学习网络技术,研究了域名的知识,主机服务器的知识,网站建设知识以及相关软件的使用,网站推广知识,网站优化知识,了解了自助网站系统,cms系统,图片软件使用,flash制作等等,而且还在不段的学习新内容知识。而且总感觉到学不完的样子。而且我要告诉大家的是我没有老师也没有进院校。我就是靠网络完成的。有人问我怎么实现的,借助百度的推广语解答你的问题。我学习遇到问题就”百度一下“,搜索引擎是最好的老师。

吉恩创想认为第一种情况不会出现,随着这个群体年龄的推移。家庭的责任,生活的需要。会促使他们抛弃网络游戏,开始为社会创造财富。而他们对网络的熟知感,更容易相信和理解互联网。一旦这帮群体进入互联网,中国互联网的发展才一片光明。我们对中国的互联网充满信心。